# hello, world
개발을 좋아하는 최병호입니다.
2023년에 코딩을 시작해 Java와 TypeScript로 백엔드와 프론트엔드를 함께 다뤄왔습니다.
현재 TEKKEN에서 CTO로 일하며 도메인 설계와 API 서버, 웹 프론트엔드, 인프라와 배포·운영까지 직접 맡고 있습니다.
커뮤니티 플랫폼 AI인(aiin.my) 을 만들어 운영 중이고, 2026년부터는 새 플랫폼 미토스를 설계·개발하고 있습니다.
# timeline
개발 여정
- 2013
GitHub 시작
게임 모딩에 관심을 갖고 GitHub 활동을 시작했습니다
- 2023
Java와 첫 팀 프로젝트
본격적으로 프로그래밍을 배우기 시작해 Spring Boot로 Queosk 개발에 참여했습니다
- 2024
풀스택으로 확장
JavaScript와 TypeScript를 익히며 프론트엔드까지 직접 다루기 시작했습니다
- 2025
TEKKEN 합류 · AI인 오픈
초기 멤버로 합류해 CTO를 맡고, 커뮤니티 플랫폼 AI인을 만들어 열었습니다
- 2026
미토스 개발 시작
AI 크리에이터 플랫폼의 도메인 설계와 구현에 들어갔습니다
# about
- ##developer
- ##creator
- ##operator
# projects
미토스
WIPAI 기반 크리에이터 플랫폼. 도메인 설계부터 API 서버, 프론트엔드, 인프라까지 단독으로 맡아 개발 중
- Spring Boot
- Next.js
- PostgreSQL
- pgvector
- Redis
- AWS
AI인 (aiin.my)
LIVEAI와 함께하는 사람들의 커뮤니티 플랫폼. 기획·개발·운영을 직접 하고 있습니다
- Next.js
- Spring Boot
- PostgreSQL
- Redis
- AWS S3
- TipTap Editor
오픈삼국 (opensamguk)
WIP실시간 멀티플레이어 삼국지 웹게임. 데몬 기반 서버 권위 아키텍처와 200ms 시뮬레이션 틱, Blue Marble + SRTM 기반 3D 지도를 결합한 재작성 프로젝트
- Kotlin
- Spring Boot 3.3
- Next.js 14
- Three.js
- PostgreSQL
- Redis
- Docker
logh7
은하영웅전설 게임의 엔진과 권위 서버를 클린룸으로 재구현
- C++
- Game Server
- Reverse Engineering
shiliao (史料)
삼국지 시대 사료 1,271권을 질의 가능한 인덱스로. 기억이 아니라 인용으로 답하게 만드는 검색 도구
- Python
- Full-text Search
- Embeddings
Queosk
식당 웨이팅과 주문 과정을 통합한 매장 관리 시스템. 팀 프로젝트로 백엔드 개발 참여
- Spring Boot
- JPA
- Redis
- MariaDB
- JWT
- Firebase
나눔 숲
사용자 간 정보와 자원을 공유하는 커뮤니티 플랫폼
- TypeScript
- Node.js
- Express
- MongoDB
Black & White
프론트엔드와 백엔드를 분리한 아키텍처로 만든 풀스택 웹 애플리케이션
- TypeScript
- React
- Node.js
- PostgreSQL
# tech stack
Backend
- Java 21 / Kotlin
- Spring Boot 3 / Spring Security
- JPA / QueryDSL
- PostgreSQL / pgvector / MySQL
- Redis / Redisson
- SSE / WebSocket
Frontend
- Next.js (App Router) / React
- TypeScript
- TanStack Query / Jotai
- Tailwind CSS / Radix UI
- React Hook Form / Zod
- TipTap / MDX
Infra & Ops
- AWS (EC2, RDS, S3, CloudFront)
- Docker / Docker Compose
- GitHub Actions / Jenkins
- Nginx / GHCR
- CloudWatch / 구조화 로그
- Gradle / pnpm
Testing
- JUnit 5 / Testcontainers
- Jest / Vitest
- Playwright E2E
- MSW
- k6 부하 테스트
# experience
- 2026 — 현재
미토스
설계 · 개발
AI 크리에이터 플랫폼의 도메인 모델과 아키텍처를 설계하고 단독으로 구현하고 있습니다
- 2025 — 현재
TEKKEN
CTO (초기 멤버)
서비스 기획과 기술 아키텍처 설계부터 API 서버, 웹 프론트엔드, 인프라와 배포·운영까지 담당합니다
- 2025 — 현재
AI인 커뮤니티
Creator · Operator
커뮤니티 플랫폼을 직접 만들고 운영하며 기능과 정책을 이어서 다듬고 있습니다
- 2023 — 2024
팀 프로젝트
Developer
Queosk, 나눔숲, Black & White 등에서 백엔드와 풀스택 개발을 맡았습니다